Les extraterrestres ne restent pas les bras croisés alors que X-CoM œuvre pour sauver le monde. Ils ont leurs propres missions qu’ils essaient de faire et ils réagiront dans une certaine mesure à vos succès et changeront généralement de tactique au fil du temps. Que vous commenciez à chercher vos bases, à changer d’étranger dans la plupart des missions ou à changer de type de vaisseau, le jeu devient de plus en plus difficile au fil du temps. Même si vous commencez du bon pied, avec suffisamment de succès et une recherche ciblée, vous pouvez rapidement niveler le terrain. Le décodeur hyperwave est l’une des choses les plus importantes pour cela, vous permettant de voir exactement ce que font les extraterrestres et de le contrer au mieux. En arrêtant la plupart de leurs missions, le conseil obtient des scores élevés, ce qui vous permet de gagner plus d’argent et de mieux affronter les extraterrestres.

L’escalade constante de ce que les extraterrestres vous lancent va à l’encontre de vos progrès technologiques et de vos compétences de soldat, car les extraterrestres n’avancent jamais pour ainsi dire. Vous commencez à voir de plus en plus d’équipements plus puissants et d’aliens plus puissants avec le temps, mais ils ne quittent jamais leur armement à base d’élérium ni les OVNIS que nous avons déjà vus. De la même manière, X-COM ne peut pas devenir un même niveau technologique, bien qu’ils puissent transformer ce qu’ils apprennent des extraterrestres en des choses intéressantes auxquelles ils n’avaient pas pensé au début. C’est bien, car X-COM a besoin de tous les petits avantages possibles.

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